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              传奇世中变界私服

              作者:网游公会门户站     来源:political-blog.info    发表时间:2019-07-16 点击:11338次

              *凡参与幻境沙巴克积分赛的行会,每获得1点积分,将获得20000荣耀点的奖励。130-140区:*获胜行会正会长将获得热血之刃一把,获胜行会积分达到30分,正会长将额外获得热血之刃一把,获胜行会积分达到45分,正会长将额外获得热血之刃两把;

              LV1:主属性+10 最高二星。

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                      传奇上有许多女性玩家,或娇媚动人或热辣似火或善解人意或巾帼不让须眉,把热血传奇衬托得更加多姿多彩,今天小记给大家带来的一位美女玩家是百区电信专区〓海阔天空〓行会成员 红粉妃妃 。        提到 红粉妃妃,百区很多玩家都知道,除了游戏玩得很好,还是一位唱歌非常动听的美女,据小记了解,红粉妃妃 早在十多年前就知道这个游戏了,玩的第一个区是二区渝州,后来又转战十区渝州,但是由于那时候还在忙着学习,所以游戏中断了一段时间,一直到2011年,经朋友介绍,来到百区电信专区(原五湖四海)。        红粉妃妃 告诉小记,因为以前就接触过传奇,当工作稳定下来后,想找一款原汁原味无英雄能手动练级的地方,正好有朋友介绍就来到了百区电信五湖四海,那时候还没有合区,当她来到百区的五湖四海后,发现正是自己想要的那种原始打怪手动练级的地方,瞬间感觉好兴奋,每天上线的第一件事情就是到处找法师与自己一起组队练级。        红妃粉粉 与小记说,刚到百区的时候,看到庄园里有用小号来摆心的表示爱情的,有用收徒弟方式喊话的,朋友结婚去祝贺还有红包可拿,特别是刚进行会语音的时候,听着指挥激情洋溢的声音,行会成员行动统一的对战方式,也知道了参加沙巴克行会战的时候,还有补贴可以领。那种新奇的感觉,每天都在激荡自己的心,还记得当时进的第一个行会就是〓海阔天空〓行会,从此就在也没有离开过,一直到现在。         对于游戏的看法,红粉妃妃 有自己独特的想法,红妃粉粉 说道, 游戏是个让人放松的地方,也是个开心的地方,自己与朋友在一起开心就好,记得有一次去赤月与朋友一起练级,碰上敌对行会的就打了起来,战斗结束后,对方有个人就密着自己骂,意思级别那么高,装备还那么差什么的。红粉妃妃 说当时看到也很委屈,自己对装备的理解一直认为能够打架能够练级就行了,除非那种特别有纪念意义的,比如自己亲手打怪打出来的装备,被人爆掉了,才可能会出高价又去买回来。        当然美女玩家对于PK一直都存在共同的问题,那就是“怎一个菜字得了”,打架的时候满血被秒杀是家常便饭,挨指挥骂已经习以为常,如果偶尔有一次瞎走位居然能抗死对方的一个战士,那直接是会笑呵呵开心乐上好几天。        最后 红妃粉粉 不无低调的和小记说道,游戏上像我这种平凡无奇的女性玩家很多很多,但都是因为喜欢传奇,舍不得那种传奇带给自己那种感觉,才一直留了下来,希望朋友们能够永远在一起开心游戏。

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              ·保卫家园(40级,新的英雄经验副本)找到狂欢使者,可接取“保卫家园”任务,首次进入苍月秘境,通关后找到狂欢使者进入封魔谷,进入霸者大厅完成指定杀怪任务;完成后找到狂欢使者,一鼓作气进入第三个白日门副本,最后进入第四个魔龙城副本,四个连续的副本每人每天仅限完成一次。

                   热血传奇当中的结构层出不穷,这在这些年游戏发展过程当中可以清楚的看见,无论是装备道具,还是角色本身的属性提升,亦或许新增添的元素内容,零零总总的大小结构将错综复杂的游戏结构清楚的结合在一起,构成了如今火爆的游戏内容,在好些年前,当玩家的道具都是清一色的主宰与热血引领游戏潮流的时候,一个重要的结构被更新了,这就是钢纹。    热血传奇当中的武器成千上万,并且每把武器都有它们独特的外形,可以说游戏对于后期的新武器的设置也颇费了一番心思,无论是属性效果,还是何种职业更具得心应手,都匠心独运,这些游戏后期让玩家赞叹不已的武器,成为游戏当中非要重要的探讨话题,也许是因为游戏后期高属性高爆发时代的到来,又或许是满足与日俱增的大规模PK范围的要求,钢纹系统横空出世。    在主属性还是王者的年代,鉴定属性的价值被大大小小的鉴定装备表现的淋漓尽致,可以说那个年代装备的鉴定属性很大程度决定一件道具的层次,而主属性就是鉴定属性当中最好的几个属性之一,也许是游戏市场发展的饱和,有限的主属性对于角色攻击的提升达到了一个层次,盛大不得不更新出另一种新式的玩法来满足日益饱和的游戏市场,此时,钢纹系统被推向了游戏的舞台,而这个挑大梁的系统也并没有让玩家失望,它的价值在很短的时间内就被充分的运用。    武器锻造经历过很多转变,从最早的沙巴克铁匠铺到后期的武器鉴定,这种对武器外在属性的提升方法一直是游戏当中一个很重要的结构,但总体来说这几个方法对于武器属性提升的数值非常有限,但当钢纹系统出现后,玩家可以发现这种钢纹附加的效果对于游戏道具的提升很明显,而且钢纹对于道具属性的提升不仅作用在武器当中,它可以覆盖所有的道具位置,甚至包括后期出现的军鼓,而这是当年武器锻造所不具备的。    钢纹出现的一段时间内很快就收到了广大的人气值,因为这个新出的系统对于游戏的影响并非局限属性提升这一点,很多玩家对于这个系统的认识也慢慢开始了解,钢纹对于某一些道具属性的提升不光表现在道具的主属性当中,它甚至可以随着钢纹数值的高低提高角色的体力值,这在当年角色普遍低等级的条件下是一个非常重要的递进,在传功令还没有更新的年代,角色等级提升的速度并不是很快,这就导致角色体力值非常的有限,而这种有限的体力值对于游戏当中的PK是非常的不利的,很多小号在几轮交锋下来就不得不随机,可以说很多角色的体力值都局限在一万以内,然而因为鉴定属性对于角色属性的增加,甚至很多武士职业面对几轮交锋下,都稍显乏力,而钢纹系统附带的体力值增加很大的解决了这个问题,可以说钢纹系统不光极大的增加了角色的属性值,而且对于体力值也有一个很大的提升,这极大的提高了这个游戏的可玩度。    想当年因为钢纹锻造材料的有限,很对玩家对于钢纹锻造的属性只能象征性的提升到80,因为钢纹锻造并非仅仅需要钢针这一种游戏锻造材料,而且还需要赤铜,这两种材料对于游戏道具钢纹的增加是必不可少的材料,看似简单的系统结构其实也存在一些规则,钢纹系统规定着锻造道具属性的上限与临界点,当属性达到某一个数值后,玩家想将武器的钢纹数值提高,必须要附带大量的赤铜与钢针,这就避免的过高的武器属性对于游戏市场的影响,而且后期随着高钢纹的到来,需要的材料更是翻倍增加,这也使得钢针的价格体现了出现,并且在后期出现的新地图当中的密境当中,将曾经几乎过时的鹤嘴锄价值体现出来,可以说当年每周的密境副本吸引了广大的游戏玩家人气,无论大号小号。    当钢纹系统的价值被体现后,这个当年火爆的系统也随着游戏的递进而逐渐被更新,首先就是钢纹数值上限的突破,当年的440钢纹仅仅局限在武器部位,而且最早的钢纹锻造系统也仅仅局限在武器部位,因为钢纹系统的更新,使得其他首饰部位也可以达到钢纹增加,这对于游戏的可玩度就大大的提高,而且在后期的更新中,甚至出现了类似于当年的装备套装效果,只不过这次是钢纹的套装效果,此时的套装属性并非主要体现在主属性的增加当中,而是表现在神圣属性提升的效果当中,而且这种提升也关联在心法属性当中,大家也都知道,当心法被更新出来之后,心法对于游戏角色属性提升与主属性分开,这就是游戏当中主属性与神圣属性的区别,当玩家开通心法以后,神圣属性对于游戏PK的影响更加的巨大,但当时除了提升心法等级外,很难找到可以增加神圣属性的办法,但是因为钢纹的出现,使得钢纹与神圣属性的联系越来越紧密,而且因为心法对于游戏的影响,钢纹的提升,也符合那个年代以提升神圣属性为游戏的主流。    其实对于钢纹系统的更新,不管与心法系统有着很大的联系,甚至在后期的更新中,也附带了一定的麻痹属性与击破效果的叠加,这是曾经鉴定系统与锻造系统所不具备的,虽说鉴定系统在后期的属性当中也额外增加了麻痹抗性与击破属性,但增加的数值与钢纹效果所产生的属性值还是有些差距的,这就导致了随着钢纹系统的增加与更新,纲纹系统对于游戏的影响也越来越大,对于游戏角色属性的提升也越来越重要。    游戏发展至今,钢纹的锻造地位已经随着游戏的更新与日俱增,这个系统从它问世的那一刻到如今一直是热血传奇当中最重要的几个系统之一,而且随着这几年系统的递进,它的地位与人气并没有产生下滑的趋势,这足以说明这个系统不可被替代的游戏地位,并且随着钢纹数值上限的提升,钢纹系统对于游戏的影响也更大,也期望这个系统在此后的更新当中,给游戏带去更好的可玩度。 以上内容由热血传奇通讯社记者  小楠  为您带来,原创专稿,转载请注明出处欢迎加入传奇玩家交流QQ群:462811619、280372210;采访申请QQ群:518104071;记者报名QQ群:369494170